先日からプレイ開始している、『リリィナイト・サーガ~少女騎士と魔触の紋章~』。
さすが月の水企画さんの作品なだけあって、気軽に楽しみながらプレイ出来てて、ついにプレイ時間5時間経過しました。
■リリィナイト・サーガ~少女騎士と魔触の紋章~
いつも通り、速報レビュー2回目。今回はプレイ5時間時点までは、このキャラいれば大抵ボス戦乗り越えられそうだったので、序盤のボス戦おすすめ戦法とかも紹介したいと思います。
★関連記事★
リリィナイト・サーガ~少女騎士と魔触の紋章~ 速報レビュー1 武器が選べるって素敵なことなの
関連記事にも書いていますが、細かい点で出来が良かったり、
天然的なエロスが多いのは、プレイ時間5時間時点でも健在。
若干敵が強いような印象もありますが、
しっかりと戦略練れば問題なくプレイできるレベルなので、
ゲームバランスも継続していい感じですね。
プレイ時間5時間経過してエッチシーンとかも
多く見れるようになったんですが、
意外とふたなりシーンが多い印象も受けます。
個人的には触手あんまり嫌いで、ふたなり結構好きなので、
かなり嬉しい大誤算。
触手系もラブイチャでの触手系が多いので、
触手嫌いな人でも、そこまで嫌悪感は無いと思います。
シナリオも引き続き王道ながら、重くなりすぎず、
かつコミカルな場面も多いので楽しくプレイ出来ています。
マイナス点を上げるとすると、仲間が多い割に
ステータス画面とかの確認がしにくいことでしょうか。
仲間の能力確認するのにいちいちメンバー
変えなきゃいけないので、ちょっとその辺が手間。
ただ、一度メンバー固定するとこの作品、
新規キャラ以外はレベル差発生で交換することがあまりないんですよね。
なので、不便さはそんなに感じないのですが、
不便な点を上げるとすれば、そんなところかと。
それに関連して、やっぱりメンバーが固定になりがちなのも
残念な印象でしょうか。
個別イベントとかもあるんですが、個別イベントでダンジョン攻略するときも、自由なメンバーで行けることがほとんど。
なので、常にフルメンバー行動が前提になります。
せっかくキャラ多いのですから、それぞれのキャラを育成させてあげるためのチャンスが欲しかった気がします。メンバー多いんですが、結局メインキャラ以外は一度仲間から外すと、そのままベンチ入り確定みたいな感じになってしまいます。
意外と、仲間に関する自由度が少ない印象です。
なので、仲間の入れ替えを楽しむ作品というよりは、
普通の5人パーティ王道RPGって感じてプレイするといいかも。
メンバー入れ替えする機会は、意外と少ないので、注意が必要です。
とはいえ、大きな弱点も見つからないですし、
エッチシーンも多くてコスパもいい作品なので、
今の時点で得点付けるとすれば、90点以上はほぼ確定。、
個人的には、苗床ダンジョンクロニクルよりも
面白いとは思っているので、今時点では93点ぐらい?
プレイし安さが特徴的なので、初めてのエロRPGにも
是非オススメしたいですね。
(百合が多めですが、ゆりゆりもしてないですし……)
以上が簡単なレビューというか、プレイ5時間時点での感想。
あとはちょっとおまけ。
プレイ5時間時点までだと、『ル・ルゥ』ちゃんさえ
パーティに入れておけば、ほぼボス戦乗り越えられます。
ル・ルゥちゃんは、魔物使い志望のファイター系キャラ。
なんですが、序盤に味方HP全体回復の技を取得し、
MPも悪くはない数値。
他のメンバー常に技攻撃して、ル・ルゥが常に味方全体回復技を
使用しまくってボス戦に挑めば、早々やられないです。
ノーマルモードで進めたいけど戦闘面倒な人は、ご参考に。
ちなみに私の現時点パーティは
■前衛
- ミラジェ
- ル・ルゥ
- リーフ
■後衛
- エスト(杖)
- ジゼル
今のところ、攻守バランスとれてて個人的には
気に入っているパーティです。
強いて言うなら、主人公杖じゃないのにしたかったぐらい?
(杖、ザコ戦時に使えない……)
ジゼルちゃんなんかも、序盤から威力の高い
弓技使えるので、なかなか使い勝手良かったです。
メンバー編成の自由度はあんまりないけど、
仲間の種類は豊富なので、人によってメンバー結構違ったり
するんでしょうねー。
ぜひ、プレイ中の方とか、
上記以外におすすめのキャラいたら、コメントとかで教えて下さい♪