先日、アップデートしたCREATURE HUNTER。
更新分もたっぷりプレイして、クリアしました。
追加前の箇所も含めた、全体の詳細レビュー作成中ですが、
時間掛かっちゃいそうだったので、
今回は一足先にアップデート部分とかの感想書いていきます。
【追記】
詳細レビューも公開しました。
→CREATURE HUNTER 詳細レビュー
まず、以前のレビュー前提で書いているので、
「CREATURE HUNTER」ってなんぞや?という人は、
すごく前に書いた速報レビューご参照下さい。
・CREATURE HUNTER 速報レビュー1 好き嫌い別れるHシーン
・CREATURE HUNTER 速報レビュー2 メインシナリオクリア
・CREATURE HUNTER 攻略
今回は更新分で良かった点・悪かった点を紹介していきます。
更新分でよかった点
トラップ的なステージ
更新前からブログで情報が出たりしていましたが、
パズル的な要素で敵を避けやすくなっているダンジョンや
トラップに当たると敵が多いゾーンに飛ばされる&異常状態になる
みたいなのが多いステージが新たに搭載されていた点が面白かったです。
特に水中のステージと岩が落ちてくる面が印象的でした。
シンボルエンカウント採用したRPG作品で、まさか横スクの水中ステージ
みたいなのが出てくるとは思ってもいなかったです。
岩に当たると、敵がいっぱいいるゾーンに流されるなんていうのも、
斬新でいい感じでしたね!
マップ上の演出がすごい
ボス戦とかマップ上の特殊マスに止まった時とかの演出が凄い!
ロックマンのボス戦とかで見かけたようなボス登場の演出とかもあり、
「おおーっ、無駄なところに力が入っているw」と、いい意味で思っちゃいました。
元々クリーチャーハンターって、ゲーム制作している人にも勉強になる要素が多かったと思うのですが、今回の追加分でさらに勉強になるポイントが増えた気がしますね!こういう細かいところまで作りこまれている作品が増えていけばいいなーと思います。
ボスパターンが増えた(卵生み続ける敵とか)
攻撃特化の敵とか、卵生み続けるだけの敵とか。
支援系に特化したザコ敵とか、色んな行動パターンの
敵が更に増えていて楽しかったです。
更新分で悪かった点
固有ボスの多さ
個人的にクリーチャーハンターのボスがマップを移動する仕組みも
気に入っていました。
ただ、今回追加で設置された敵達は全て奥のエリアで待ち構えている感じばかりで、移動とかしなかったのが残念な感じ。
モンハンみたいに追いかける要素も残しておいて欲しかったです。
直接的なエッチ攻撃の少ない敵
攻撃ばかりの敵や卵生み続けるだけの敵など。
直接的なエロ攻撃をしてこない敵が体感的に多い印象だったので、
その辺は残念な感じがしました。
魅力的な敵なのに直接犯されなかったりしたので、
全てのキャラに犯されてきなエッチ入れて欲しかったなぁと思いました。
新ボスオンリーなクエスト追加
個人的には追加前の敵の亜種とか、追加前の敵が違う形で
出てくるようなステージも期待してたので、新キャラオンリーだったのは残念。
大型クリーチャーとかは弱いモンスターでも個性的なのが多かったので、
能力値強化したバージョンが出てくるステージや亜種的なものが
出てくるようなクエストも出して欲しかったですー。
総評
悪いところ、いいところ書いてきましたが、
全体的には遊び心をしっかりと入れた上での追加ステージで
大満足な内容でした。
個人的には、妖精のステージが気に入りました。
マップ上で敵を避けようとして隠れるとフタナリ化する
ステータス異常の罠があったり。
ボスもフタナリ化されて絞られちゃったり、仲間同士で
生殖しまくったりと、エロエロでしたよ。
あるめろソフトさんのHP見ると、次回作の準備も進んでいるみたいですね!
CREATURE HUNTERとってもツボだったので、次回作も楽しみです。
(CREATURE HUNTERも時間があったらハードモードで最初から最後までやりたいなぁ……)


