今日紹介していくのは、「吸血妹アンジェリカ」。
リクエスト機能通じてレビューリク頂きました。
百合や兄妹愛とかが特徴で、エロRPGではまだまだ
少ない傾向のRPGです!
婚約が決まったアンジェリカは姉のマルチナに
護衛されながら移動していたところ、
森の吸血鬼により吸血鬼の種を埋め込まれてしまいます。
吸血鬼は禁忌のような扱いを受けている世界。
アンジェリカとマルチナはなんとか街を目指すことに。
吸血鬼の種を植え付けられたアンジェリカ、
彼女を守り通そうとしたマルチナ、
そして遠方での戦を終え、帰路についた二人の兄・リチャードが
絡む、吸血鬼討伐へと繋がるちょっぴり悲しみもある物語です。
なお、本レビュー公開時、リリース記念価格の
400円+税で公開されていましたので、
この価格前提でレビュー公開していきます。
この作品のおすすめポイント
- 百合Hもあり、兄と二人の妹達の近親愛を感じるRPG
- コンボやアイテム消費スキルなど、オーソドックスをベースにした戦闘要素
- 低価格ながら装備によって変化する多彩なきせかえ
吸血妹アンジェリカのシステム&エロ傾向
吸血妹アンジェリカでは、ランダムエンカウントを採用した
最大5人パーティの戦闘4人のサイドビューのターン形式を
取り入れているRPGを楽しめます。
エンカウント方式や戦闘方式以外にも
少々特殊なシステムもあったため、
エロ傾向とともに紹介していきます。
アンジェリカの吸血
本作品に登場するアンジェリカは吸血というスキルを
取得しており、姉のマルチナのHPを奪うことで
吸血鬼に変身することができます。
変身することで大幅にスキルが変化し、
通常の回復主体の行動から攻撃系のスキルを
多用できるようになります。
チェインコンボ&マジックコンボによるダメージ増加
一部スキルには「↑」「←」「↓」という属性がついており、
特定の順番でスキルを当てていくことにより、
スキルの威力を向上することができます。
魔法にも属性があり、火の魔法の後に氷の魔法、
氷の魔法の後に雷の魔法を当てたりすることで、
通常よりも高火力になります。
同じ消費TP・消費MPで威力変化があるため、
スキルを当てていく順番を意識していくことで
戦闘をより有利にできます。
リチャードの陣形スキル
男性キャラクターのリチャードは
陣形という2つのスキルを取得しています。
ドラグーンの陣は攻撃に特化できるような補助効果、
ファランクスの陣は防戦よりの効果が得られます。
防御によるHP回復効果
本作品では、防御行動を取ることで
ダメージを減らすことができるほか、
HPも微量回復することが出来ます。
そのため、防御行動を行いながら
戦況の立て直しを図ることもできるため、
より多くの戦略を取ることが出来ます。
吸血妹アンジェリカのエロ傾向
吸血妹アンジェリカでは、連続して表示されるシーンも個別にして
全部で16のCGイベントが収録。
傾向としては陵辱・(百合を含む)近親相姦が中心です。
近親相姦は陵辱ではなく、お互い想いがあるような形の
和姦よりになります。
シーンは会話ベースで地の文が少しある感じ。
1シーンの長さはやや短め~普通ぐらいの規模です。
システムやエロ傾向見て作品が気になった方
→ DLページ
吸血妹アンジェリカのポイント
吸血妹アンジェリカでは主に作品方針やエロシーン傾向で
人を選ぶ点がある作品のように感じられました。
その点を個人的に長所に感じた点・短所に感じた点から
細かく感想を紹介していきます。
この作品の長所
1. 姉妹・兄妹の愛を描いた作品
本作品の最大的な特徴はシナリオ・エロともに
兄・姉・妹の三人の兄妹愛が強く特色出ている点です。
前半では吸血鬼になることができるようになった
妹を守ろうとするマルチナと吸血鬼になってしまったことを
受け入れている妹。
後半では妹達を思いつつ戦場から帰ってくるリチャードと
その部下達。
兄・姉・妹がそれぞれの立場から
互いを思い、時には苦悩するシナリオ。
エッチシーンも姉妹同士、兄妹同士のシーンも
搭載されており、陵辱シーンも家族を守るために
犯されるような場面もあります。
家族愛などを全面に出しているゲーム方針が
強く感じられるエロRPGです。
2. デフォルトを基軸にしたわかりやすい追加システム
本作品では特定の属性順に攻撃を与えていくと
ダメージが追加するようなコンボシステム。
さらに素材アイテムを使用して
発動できるようなシステムがあります。
いずれもデフォルトのシステムを基軸にしているような
印象を受け、一般的なRPGをプレイした経験のある人であれば
スムーズに入りやすいような印象があります。
シンプルな傾向で特殊なシステムを組み込んでいるので、
複雑なシステムは嫌だけど、オーソドックスすぎるのも嫌!
というプレイヤーさんにとっては、
体感的に覚えられ追加システムで相性が良い印象がありました。
3. テンポの良いシナリオ展開
本作品は短編作品ながらシナリオ重視の作品で
余計な設定などの説明をほとんどなくし、
全体としてコンパクトに纏めているような印象を
受けました。
そのため、専門用語なども少なく、
シナリオ上に必要な情報だけを抜粋している印象です。
専門用語などが苦手で、なんとなく雰囲気だけでも
世界観を味わえるような構成になっており、
リラックスした気持ちで挑めるシナリオ重視の作品な
印象を受けました。
4. 丁寧なマップときせかえ要素
本作品は森といった自然なマップが多いのですが
幻想的・神秘的ながらも「何か怖さもありそう!」という
感覚を伝えてくれるような森を丁寧に描いているマップが
作られており、レベルの高いマップデザインを感じます。
また、装備によって変化する着せ替え要素は
全部で30種類以上。男性も変化するという服装へのこだわりよう。
この価格帯でここまで力を入れている作品は
珍しい印象でした。
長所を見て作品が気になった方
→ DLページ
この作品の短所
1. やや違和感の感じる点が多いシナリオ
全体的にスピーディなシナリオでテンポよく
シナリオは進んでいく点は非常に良かったと思います。
ただ、やや理由不足や補足説明が少なく、
駆け足気味に感じてしまう点もあり、シナリオ重視の点に
違和感を与えてしまっている印象がありました。
例えば、「吸血鬼になる要因」を描いたシーン。
屋敷で吸血鬼と出会っていくのですが、
なぜモンスターが入り口にいるような謎の屋敷で
休もうとしてしまったのか。
複数のキャラクターが会話するシーンなども
隊列のまま会話することも多く、
キャラクターの位置関係や今誰がいるのか?
というのがわかりにくいといった場面が
少々多かった気がします。
テンポが良かったシナリオ回りは
長所でもあると思うのですが、
物語の本質やキャラクター性が入りにくい
印象にも繋がっているポイントも多く、
シナリオが有効的に伝わりきれていないシーンも
やや多かった印象がありました。
例えば、屋敷に入るシーンであれば、
雨を降らせる、怪我をする、疲れたから休みましょうという
会話を入れるなど、テンポを崩さない程度の理由付けも
入れられたんじゃないかなぁ……という気がしました。
ややシナリオのレールに誘導されている
感じがしてしまったのがもったいなく感じました。
2. コンボを活かしにくい体感的な命中率やキャラ能力
特定の順番にコンボを出すことで
威力変化を用いることができる、コンボシステム。
非常に面白かったのですが、
やや体感的な命中率が低かったり、キャラクターの
能力値に変化が少なかったりした影響から
狙いにくさが出てしまっていた印象がありました。
体感的に15回に1回ぐらい攻撃が外れていた印象があり、
3連続で成功させなければいけないコンボなどでは、
「また途中で攻撃外れて失敗したよ」という、
理不尽さにつながってしまうようなことが多かった気がします。
また、素早さが同等のキャラクターが多く、
発動順番なども狙いにくかった気がしました。
全体的にわかりやすく、サクサクよりの作品だったので、
コンボとかはもうちょっと狙いやすくできるように
命中率やキャラ能力を調整したりしていてもよかったのかなぁ……
というような感じがしました。
短所を見て作品が気になった方
→ DLページ
管理人の個人的な評価
6点
家族愛やどんでん返しもあるようなシナリオ、
わかりやすさを残しつつプラス要素を入れた戦闘。
マップもとても綺麗!
魅力的な点も多い作品なのですが、
やや駆け足気味な傾向・戦闘システム・シナリオ重視という
歯車が噛み合いきれていないかな?と思う印象もある作品。
特にシナリオの大筋方向性は非常に良かったので、
全体的にもう少しだけ状況やキャラクターの深掘りが
欲しかった感覚がありました。
全体としてみると細かい不満足感があるだけで、
非常に伸びしろがある印象もあったので、
個人的には頑張って欲しいと思えるサークルさんの作品でした。
RPG面の情報
制作ソフト:
RPGツクールMV
原作:
オリジナル
作品の長さ:
短編
(管理人クリア時間 約1時間35分)
難易度傾向:
ふつう!
ボイスの有無:
ボイス効果音あり
やり込みシステム:
- エッチシーン回収
販売ショップへのリンク
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